3.2礦山地表地物建模
地物建模一般利用已經(jīng)數(shù)字化的CAD格式矢量圖,將其導(dǎo)入Creator進(jìn)行建模。需要注意的是 Creator只能處理AutoCAD R12/T12 dxf格式的數(shù)據(jù),需將圖像另存為這種格式。地表建筑物或構(gòu)筑物的高度可通過(guò)實(shí)地量測(cè)或高分辨率遙感影像獲得;表面紋理可通過(guò)數(shù)碼相機(jī)直接拍攝,再利用 Photoshop等圖像處理軟件進(jìn)行后期處理糾正獲得。地物模型建好后,加上紋理、材質(zhì)、陰影等,可得到較好的虛擬仿真效果。 上一頁(yè) [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] 下一頁(yè) |