結合山西某礦的虛擬演示項目,開發(fā)了虛擬數(shù)字礦山的原型系統(tǒng)。數(shù)據(jù)是1:2 000以及部分1:500的掃描地形圖、采掘工程平面圖、井上下對照圖以及工業(yè)廣場和工人村的各種文字圖像資料等。首先對掃描地形圖進行配準,然后矢量化,得到 AutoCAD R12(dxf格式)的矢量圖。導人 Creator里建立工業(yè)廣場和工人村模型。利用采掘工程平面圖,根據(jù)上述巷道建模方法。實現(xiàn)巷道模型的建立。通過Photoshop對野外收集的圖像進行處理,將制作好的紋理貼在模型表面,在模型上再加上光源、材質,完成模型的制作。利用tab表建立相應的屬性字段,完成屬性數(shù)據(jù)的輸入。在 Vega Prime的GUI界面里完成各種對象的屬性配制,生成ACF(Application Configure File)文件,利用VC的MFC完成虛擬數(shù)字礦山的原型系統(tǒng)(見圖4、5)。 上一頁 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] 下一頁 |